Fallen – Einbau und Umgang

Beim Schreiben oder Vorbereiten eines Abenteuers kommst du auf die Idee eine oder mehrere Fallen einzubauen. Damit später alles rund läuft ist, abhängig von dem was du dir vorstellst, eine sorgfältige Planung nötig.

Du musst auf das Scheitern vorbereitet und dir im klaren sein, wie tödlich du diesen Abschnitt des Abenteuers gestalten möchtest. Damit die Spieler am Ende für ihre Leistung angemessen belohnt werden, ist darauf zu achten, dass Risiko und Belohnung in einem fairen Verhältnis zueinander stehen und niemand für wertlosen Plunder sein Leben lässt.

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Maximalstufe erreicht, was nun?

Das Ende ist nah! … doch noch nicht erreicht. Allerdings solltest du dir langsam Gedanken machen wie die Geschichte deines Charakters endet und wie es danach weitergeht.

Dein Charakter hat alle Abenteuer überstanden, Gegner besiegt und Rätsel gelöst. Du hast es kaum für möglich gehalten, doch die Maximalstufe wurde tatsächlich erreicht. In einem MMO würde das eigentliche Spiel erst jetzt beginnen, doch in einem Rollenspiel sieht die Lage anders aus. Zum Artikel