„Ja, aber …“

Eine Aufgabe des Spielleiters ist die Aufrechterhaltung des Spielflusses. Daran sind die Spieler mindestens gleichermaßen beteiligt, doch sobald eine gewisse Schwelle überschritten wurde, obliegt es dem Spielleiter über eine Probe zu entscheiden.

Idealweise formuliert ein Spieler die Aktionen seines Charakters in einer aktiven Form:

Ich klettere die Wand hoch.

Oft – das kenne ich auch von mir selbst als Spieler – erscheint das Bild der Szene nicht klar vor Augen und man fragt nach, ob eine Aktion überhaupt möglich ist:

Kann ich die Wand hochklettern?

Natürlich bleibt es nicht bei solchen Standardaktionen und das ist auch gut so. Spannend wird es wenn Handlungen erdacht werden, die Normalsterbliche eher selten wagen. Zum Artikel